Allestimento per la città dei bambini e dei ragazzi, Genova
Allestimento ad alto impatto visivo per animare gli spazi del nuovo experience museum nel cuore del Porto Antico di Genova.
Una collaborazione nata con Costa Edutainment
Bat-Tech Italia è stata incaricata della realizzazione di una parte degli allestimenti scenografici degli spazi espositivi. Un’opportunità per mettere la nostra esperienza al servizio di un luogo pensato per accendere la curiosità e l’immaginazione delle nuove generazioni.
Dall'idea al risultato:
Siamo partiti dall’ascolto delle esigenze narrative e didattiche del museo. Il nostro team ha sviluppato modelli tridimensionali per trasformare i desideri del committente in ambienti reali.
Processo produttivo:
💻 Progettazione 3D – Sviluppo digitale tramite software CAD. Creazione di modelli con realtà aumentata e di concept estetici per mostrare al cliente gli oggetti nell’ambiente finale.
🛠️ Fresatura robotica – Lavorazione a controllo numerico del polistirene espanso con robot KUKA, per ottenere forme complesse con precisione micrometrica.
🖐️ Rivestimento in vetroresina – Applicazione del rivestimento che dona resistenza meccanica e protegge la struttura interna.
🖌️ Finitura con Gelcoat lucidato a specchio – Una finitura pensata per durare nel tempo ed essere ripristinabile in caso di graffi,
Caratteristiche:
Materiali sicuri e dettagli costruiti per incantare. Ecco cosa rende speciale questo allestimento:
Materiale principale: Polistirene espanso auto‑estinguente, sicuro per spazi pubblici frequentati da bambini
Rivestimento: Vetroresina, per resistenza e durabilità
Finitura: Resina ignifuga, per aumentare ulteriormente la sicurezza
Progettazione: Interamente su misura, studiata per adattarsi agli ambienti esistenti
Lavorazione finale: Rifinitura artigianale dopo la fresatura meccanica
Ogni elemento è stato pensato per resistere all’uso quotidiano di un museo interattivo, senza mai rinunciare alla meraviglia.
Un unico universo narrativo
Dal Polpo Gigante Blu al Bruco, dalla Lampada agli interfoni che collegano i locali tra loro: ogni opera è un personaggio che abita gli spazi del museo e contribuisce a costruire un’esperienza immersiva coerente, pensata per catturare l’attenzione fin dal primo sguardo.
Allestito per essere vissuto
Ogni elemento dell’allestimento non è solo decorativo, ma pensato per essere vissuto. La progettazione ha tenuto conto dell’interazione diretta con i bambini: superfici lavabili, forme arrotondate e assenza di spigoli vivi, resistenza agli urti e alla manipolazione continua.
Un lavoro che unisce la libertà creativa della scenografia alla robustezza necessaria per un experience museum, dove toccare è non solo permesso, ma incoraggiato.
